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「ぶたさんさん歩」
今回は珍しく六角大王スーパー3でのモデリングです。
あ、でも背景とレンダリングはいつものShadeでありますです。
少し、六角ポリゴンにも慣れてきた様なきがしますです。
少なくとも六角の方がポリゴンモデリングは楽だなと、思えるようになりました。
ただ、制作速度は遅いですけど・・。
おまけ(制作メモ)
六角→ShadeにはDXFファイルのインポート
六角側で色分けした部分毎に分割された形状でShade側にやってくるので、
Shade側での表面材質の再設定は楽に行えました。
(絵・文こ〜いちさん 020917掲載)
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